Aflați Compatibilitatea Prin Semn Zodiacal
Jocul stupid vă permite să distrugeți părți din povestea NYT despre jocurile stupide
Buletine Informative

The New York Times
The Times a descoperit o modalitate excelentă de a crește timpul la fața locului (și de a ne distruge productivitatea). ilustrând o poveste despre obsesia noastră pentru „jocuri stupide ” cu un joc care vă permite să trageți și să distrugeți părți din site-ul său. Nu-ți place această navigare? Foc departe. Găsiți-o pe Maureen Dowd supărătoare? Îndreptați-vă spre povestea ei de pe lista „cele mai populare”. Te-ai săturat de acel plugin de Facebook care să-ți spună ce citesc prietenii tăi? Sunt doar câteva fotografii de la uitare. Și uită-te la toate acele personaje din jocurile video care doar imploră să fie aruncate în aer! Unele părți ale paginii Web nu pot fi distruse, cum ar fi instrumentele pentru articole.
Timpurile' Samantha Henig scrie într-o postare pe blog , „În mod surprinzător, chiar și departamentul de vânzări de anunțuri a fost OK. cu lăsarea reclamelor de pe pagină să fie aruncate în aer. Dar dacă Twitter este vreo indicație, cititorii sunt bucuroși de la eliminarea „cea mai populară” casetă.” (Lecția de direcționare către public: multe dintre reclame sunt pentru jocuri video.)
Oh, corect: povestea. Acest joc ar trebui să ilustreze o poveste despre jocuri hiperdependente precum Angry Birds și FarmVille. Sam Anderson scrie că mișcarea „jocurilor stupide” a început cu Tetris:
În cei aproape 30 de ani de la invenția lui Tetris – și mai ales în ultimii cinci, odată cu ascensiunea smartphone-urilor – Tetris și descendenții săi (Angry Birds, Bejeweled, Fruit Ninja etc.) ne-au colonizat buzunarele și creierul și au schimbat întreaga economie. model al industriei jocurilor video. Astăzi trăim, la bine și la rău, într-o lume a jocurilor stupide. …
Jocurile stupide... sunt rareori ocazii în sine. Ele sunt concepute pentru a-și împinge drum prin crăpăturile altor ocazii. Le jucăm întâmplător, ambivalent, compulsiv, aproape accidental. Sunt mai puțin o activitate în zilele noastre decât un spațiu gol în zilele noastre; mai puțin o urmărire decât o distragere a atenției de la alte activități. Priviți în jos pentru a vă verifica calendarul și dintr-o dată au trecut 40 de minute și mai rămâne un singur nivel înainte de a trece la următoarea etapă, așa că ați putea la fel de bine să lansați o altă pasăre.
Oricum, revenim la lucrurile cu adevărat importante: care a fost scorul tău cel mai mare?
Jocul a fost creat de Jon Huang, un producător multimedia pentru Times. El este, de asemenea, un apicultor , „nu pentru The New York Times”, spune el pe al lui Pagina de Twitter . De ce s-ar juca cineva cu albinele când ar putea să exploateze nytimes.com, nu voi ști niciodată. Huang a bazat jocul pe joc Kick Ass , creat de o companie numită Roof Creations . În promovarea jocului, compania spune: „Cine nu a vrut vreodată să distrugă pagina de Facebook a cuiva sau site-ul unui concurent. Acum poți, și într-un mod glorios.” Se pare că o nouă versiune va apărea în curând. || Date ascunse? se întreabă Alex Howard dacă Times ar putea folosi jocul pentru a vedea ce părți din site-ul său ar dori să vadă eliminate. (O’Reilly Radar Tumblr)
Corecţie: Această postare a spus inițial că reclamele nu au putut fi distruse, dar se pare că asta s-a datorat calității slabe a autorului.